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数据整理实习生(游戏)2-2.5k ¥2~2.5K/月 永川区-中山路 经验不限 今天

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重庆星谌信息技术有限公司

数据整理实习生(游戏)2-2.5k

  • ¥2~2.5K/月
  • 永川区-中山路
  • 不限(可接受应届生)
  • 管培生/培训生
  • 软件
  • 大专
  • 24以下
  • 专业不限
  • 1人

周末双休 提供餐补 交通补助 零食下午茶 专业培训 带薪年假 绩效奖金 工龄工资

岗位职责:
【职位描述】

1.整理项目偏数据方面的资料;

2.数据分析,撰写月报、周报、日报等汇报;

3.配合部门完成其他相关工作


【职位要求】

1.理解和表达能力强,有较强责任感;

2.熟练使用表格、文档、PPT、PS等基本办公软件,特别是表格使用娴熟,能绘制各种图表;

3.热爱游戏,有多款游戏深入体验经历;

4.对游戏行业、游戏产品有自己独到的见解;

5.有数据整理等相关工作经验优先


要求:大专及以上学历,25年毕业生

初级游戏UI设计师 ¥3~6K/月 沙坪坝区-大学城 经验≥1年 本周

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重庆枇杷互娱网络科技有限公司

初级游戏UI设计师

  • ¥3~6K/月
  • 沙坪坝区-大学城
  • 1年及以上(可接受应届生)
  • UI设计
  • 游戏
  • 大专
  • 年龄不限
  • 专业不限
  • 1人
岗位职责:
工作要求:

1.负责游戏界面设计和掌握游戏风格的一致性,包括但不局限于游戏界面设计,icon设计等的辅助工作

2.上级安排的其他设计相关工作


岗位需求

1.美术,设计类等相关专业

2.对设计流程及玩家交互有一定了解

3.有团队合作精神,责任心和上进心

4.热爱游戏

3D角色模型实习 ¥3~4K/月 渝北区 经验不限 前天

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聚游网络

3D角色模型实习

  • ¥3~4K/月
  • 渝北区
  • 不限
  • 游戏角色设计师
  • 游戏
  • 大专
  • 年龄不限
  • 1人

五险一金 双休 带薪年假 年底双薪 绩效奖金 定期体检 零食下午茶 定期团建

岗位职责:
1. 主要负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作;2. 制作游戏中武器、生活用器、一般对象等物件;3. 需至少实习3—6个月,提供转正机会。任职要求:1. 大学专科及以上学历,美术相关专业尤佳,2022届毕业生优先;2. 熟悉游戏相关三维制图软件;3. 对多种风格的人物、动物和怪兽制作有良好的掌握度;4. 具有扎实的美术基础与良好的手绘能力。

次世代制作实习 ¥2~3K/月 渝北区 经验不限 前天

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完美世界(北京)软件科技发展有...

次世代制作实习

  • ¥2~3K/月
  • 渝北区
  • 不限
  • 原画师
  • 游戏
  • 大专
  • 年龄不限
  • 1人
岗位职责:
岗位职责(场景、角色):1. 主要负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作;2. 制作游戏中武器、生活用器、一般对象等物件;3. 负责次世代游戏中的3D场景、武器、道具物件以及建筑的制作;4. 有良好的团队沟通能力,有较强凝聚力;5. 需至少实习4—6个月,毕业设计可请假,提供转正机会。任职要求:1. 大专及以上学历,美术相关专业尤佳,2024届毕业生优先;2. 热爱游戏,了解游戏行业,熟练使用3DSMAX、Maya、Photoshop、Substance、Zbrush等主流制作软件;3. 具备扎实的美术功底,对建筑结构艺术解剖有较深的理解,优秀的模型塑造能力以及材质制作能力; 对多种风格...

游戏美术UI ¥3~6K/月 南岸区 经验不限 前天

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重庆星幻网络科技有限公司

游戏美术UI

  • ¥3~6K/月
  • 南岸区
  • 不限
  • UI设计
  • 游戏
  • 大专
  • 年龄不限
  • 1人
岗位职责:
工作内容:1、熟练掌握PS技术,负责游戏界面UI设计及排版、游戏场景拼接;2、具有一定原画能力,擅长设计道具、技能、素材、logo图标;3、制定游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出;4、按照已定界面风格的原形标准,完成各次级界面的延续性设计;加分项:拥有一定的3D美术经验。拥有一定的spine制作经验。能制作序列帧和粒子特效设计者优先。岗位要求1、专科及以上学历,美术类相关专业;2、具有扎实的美术功底,优秀的游戏美术鉴赏能力,擅长多种美术风格;3、热爱游戏,有良好的项目及产品意识,追求精益求精的精神;4、高度责任感和良好的沟通协调能力及团队合作意识;

unity前端工程师 ¥1~3K/月 南岸区 经验不限 前天

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重庆星幻网络科技有限公司

unity前端工程师

  • ¥1~3K/月
  • 南岸区
  • 不限
  • COCOS
  • 游戏
  • 大专
  • 年龄不限
  • 1人
岗位职责:
工作内容:1、负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;2、根据需求完成功能实现,拓展相关功能;3、有能力构建游戏主体的部分简易框架,以满足项目组不同阶段的内容制作要求;任职要求1、基本掌握C#, Lua语言;熟悉NGUI和UGUl;2、有一定图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长者优先;3、了解Unity渲染的底层原理优先;4、热爱游戏行业。

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