技术美术TA
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COCOS
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建筑工程
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- 1人
岗位职责:
技能要求:13年以上unity3d开发经验,图形学基础良好。2熟练编写内置着色器,对unity渲染性能分析有深入研究使用。3对Built-in、HDRP、URP等渲染管线有深入研究。4熟练使用ShaderGraph、ASE、VFX等工具,对ParticleSystem有深入研究使用。5有一定审美,对写实梦幻、卡通梦幻渲染有一定认知了解。6熟练使用PlasticSCM。加分项:1熟练使用ps、3Dmax、maya、blender、c4d、houdini、substancepainter等其中一款或多款,对资源进行调优处理。岗位职责:1根据产品方案,制作unity特效,进行模型、场景渲染。2对其它...
U3D软件工程师
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岗位职责:
13年以上unity3d开发经验。2编码规范,能够灵活运用设计模式来解决实际问题。3对unity3d资源处理、模型材质、物理系统、粒子系统、性能分析、代码逻辑等有深入研究使用。4熟练使用socektTCP/UDP。5数学基础良好,对游戏AI在软件中的应用有一定研究。6可以制作一些简单特效,场景渲染等工作。7熟练使用PlasticSCM。岗位职责:1根据产品方案,进行unity软件制作。2对其它部门提供技术支持。语言要求:不限