岗位职责
工作职责:• 独立制作游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图(次时代PBR,同时有手绘制作经验更佳)• 独立收集,整合,调整场景物件,娴熟把控物件的整体风格(物件的色调,精度,比例,模型面数,uv贴图的合理分配等)• 了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求• 及时学习新的软件工具和技术• 根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求• 解决组长,美术总监,和客户指出的问题岗位要求:• 熟练3DS Max/Maya、Zbrush、Substance Painter、substance Designer、MarvelousDesigner、Photoshop等常用工具• 专科以上学历或艺术类相关院校毕业• 参与制作过多款高品质的项目经验
工作地址
南岸区-南岸区 (重庆南岸区重庆软件园D区·…) 查看地图
