【职位描述】岗位职责:1.负责根据原画设定制作角色模型2.负责与项目动作,特效以及场景的同事进行对接,并对最终游戏内角色效果做整合调整。【职位要求】1.3年以上次时代角色制作经验;有丰富的moba项目经验技能技巧:2.具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力,对色彩有很好的认知,精通人体、动物的解剖结构3.熟练使用3DMAX、Zbrush、Photoshop、Bodypaint,SP及相关软件进行角色建模、uv拆分和高质量的贴图绘制工作4.写实风格的角色和道具制作,并对美术风格、游戏画面有一定的把控能力,具有较强的独立创造力5.热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧6.擅长展示,局内。态 度:◆良好的沟通和协调能力◆善于解决问题,具备学习提升自我能力◆具有良好抗压能力
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