岗位职责
岗位职责:1、负责制作高精度次世代场景模型,纹理材质、贴图的绘制及渲染等工作;2、根据原画设计需求,负责游戏场景相关物件的建模、绘制纹理材质、贴图、渲染出图等工作。任职要求:1、熟悉次世代场景美术制作流程PBR,并且对各种风格有强烈的理解能力;2、造型还原能力好,能吃苦,对于手上的任务目标能做的更好;3、熟练运用zbrush等软件,制作高精度模型;4、对于场景整体结构有一定的认知理解和把控能力;5、熟悉软件烘培高质量法线贴图;6、熟练3Dmax、maya、substance painter、quixel suite等次世代制作软件绘制高质量的材质贴图;7、良好的沟通能力、执行力及责任感,有团队合作意识。候选人的加分项3ds MAX、ZBrush、Substance Painter
工作地址
渝中区-渝中区 (重庆渝中区蒲田大厦18层) 查看地图
