岗位职责
岗位职责动画制作:使用 Spine 软件为 Unity 项目创建高质量 2D 动画。包括角色、道具、特效、UI等动画制作,确保动画风格与项目整体美术风格一致。资源整合:将 Spine 动画资源导入 Unity 引擎,完成资源整合与配置,保证动画在游戏中的流畅运行,解决动画导入和播放过程中的问题。动画优化:对 Spine 动画进行性能优化,通过合理设置动画参数、骨骼结构等,减少资源占用,提升游戏运行效率。复杂动画:熟练“三视图角色动画”的制作流程,能合理设计骨骼分配,运用Spine制作出顺畅的转面、复杂角色动画。任职要求专业技能:熟练掌握 Spine 、PS、AE、PR等动画相关软件。熟悉动画原理,具备扎实的动画制作基础,能独立完成复杂角色动画的设计稿和动作制作;熟练使用 Unity 引擎,熟悉其动画系统,能在 Unity 中实现 Spine 动画的高效集成与控制。创新能力:具备创新意识,能够设计出富有创意和表现力的动画,提升游戏角色和场景的生动性,为游戏增添独特魅力。沟通协作:具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够理解项目需求,与团队成员有效沟通,共同解决问题,确保项目顺利推进。二次元游戏玩家优先考虑。
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渝北区-渝北区 (重庆渝北区龙湖moco龙湖moco4栋28楼2…) 查看地图
