工作内容:1、负责制作游戏中所需技能特效、场景特效及UI特效;2、根据策划和美术需求制作出对应特效数据,与客户端开发人员测试效果,制定标准,逐步提高游戏内的播放与渲染表现。岗位要求:1、三年及以上游戏或动画项目制作经验;2、熟练使用AE、Spine、Untiy引擎粒子系统等特效设计软件,掌握游戏特效素材的制作流程;3、有较好的动画审美和想象力,对特效的实现机制有自己的理解,能根据实际效果对特效进行优化迭代;4、掌握一定的特效类Shader编写技能,了解引擎内实现特效的方式,配合程序实现逻辑,形成有效的解决方案;5、加分项:具有一定的动画功底手绘基础,擅长手绘逐帧特效。语言要求:不限行业要求:全部行业
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