岗位职责
工作职责:1.使用U3D或UE4搭建制作场景和地形;2.整理3D模型,并完成游戏场景的拼合整合制作,对场景地图进行优化工作;3.负责整个场景的美术设计以及光影氛围调节,完成对场景的烘焙渲染工作;4.根据需求制作场景各类配置需求。5、参与具体场景和独立场景编辑制作任务;6、配合场景原画与策划开展工作;任职要求:1、有3年以上的场景编辑制作经验;2、熟悉pbr制作流程,对主流地形制作软件(Worldmachine,WorldCreator),熟练掌握。会使用QuixelSUITE,Substancepainter,Substancedesinger,ZBrush等软件工具;3、具备良好的场景审美能力与分析能力,具备良好的团队合作能力及协调沟通能力;4、具备独立解决问题的能力和主动学习不断提高技术能力的积极性;5、有场景整合、或对游戏引擎有较深了解,有使用过多款地形编辑器经验者优先考虑;6、对于SLG手机游戏有一定的了解优先。特别说明:简历请务必附带作品。
工作地址
渝北区-渝北区 (重庆-渝北区亚信大厦) 查看地图
