岗位职责
岗位内容:1.负责游戏角色、场景、道具等原画设计工作;2.根据美术风格和游戏定位,制定并落实原画设计方案;3.与策划、程序等部门紧密合作,确保产品的视觉效果质量。任职要求:1.具备扎实的美术基础,熟练使用Photoshop、Maya、ZBrush等相关软件;2.熟悉游戏原画设计流程,有较强的创意能力和敏锐的审美;3.具备良好的沟通协调能力和团队合作精神;4.有较为出色的作品集和项目经验者优先考虑。职能类别:原画师关键字:原画设计游戏原画设计photoshopzbrushmaya
工作地址
成都-武侯区 (成都-武侯区凯乐国际) 查看地图
