岗位职责:
1、根据游戏项目风格,负责制作符合项目要求的角色、机甲等模型,并展UV,贴图的制作;
2、负责项目内角色制作与角色相关技术支持;
3、控制整体3D角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;
4、负责优化产品风格方向,不断提升项目美术品质。
5、对游戏角色制作的结构、色彩、光影关系等有深入理解,并能准确还原原画;
任职资格:
1、2年以上3D角色模型制作工作经验,有扎实的美术基础;
2、熟练使用Maya/3DsMax,SP,PS,ZB等软件;
3、模型塑造能力强,对人体解剖有深入理解;并且了解模型骨骼的绑定蒙皮及动作对模型的需求;
4、有一定的美术功底,对角色的模型及材质有深刻的认识,能独立完成高低模及贴图的制作;
5、抗压能力强,认真负责,有良好的团队合作精神和工作热情。
PS:请上传附件,提供个人独立完成的作品,如多人合作完成,请指出自己完成的部分。
(重庆两江新区光电园) 导航