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重庆 -渝北区 · 学历不限 · 3年及以上 ·年龄不限·招1人

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岗位职责

任职要求----------------------------------------------------------01. 美术专业或相关学科的本科及以上学历;02. 2-3年以上Unity3D引擎实际项目开发经验;03. 2-3年以上游戏行业3D美术工作经验,至少参与过1款以上完整的3D游戏项目开发并上线;04. 敏锐的色彩感觉、出色的审美能力,扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格;05. 擅长平衡美术的表现效果和性能,能通过自学掌握新技术、软件、引擎以运用到实际工作中;06. 精通手绘贴图及引擎贴图的制作,熟悉PBR流程和材质(Substance Painter, Mari , Marmoset Toolbag 等);07. 熟练掌握建模相关的各类型软件(3DMax, Maya, c4d,Marvelous Designer 等);08. 有科幻和射击游戏项目经验者优先;09. 具有良好的团队精神和沟通能力,喜欢独立游戏和主机游戏者优先;10. 简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接;岗位职责----------------------------------------------------------01. 配合美术总监对公司3D项目整体风格的制定及把控,审核项目各类美术资源,确保项目整体风格和品质的一致性;02. 配合美术总监制定项目的3D构架,规范标准,统筹3D、动作及特效等并统一规范。建立模型工作流程文档,提出优化建议;03. 与技术积极合作,说明技术援助需求并推动解决方案的实施;04. 负责设计制作3D游戏使用的角色以及道具场景资源、完成贴图绘制和材质制作;05. 跟进模型资产最终在游戏中的表现效果;

工作地址

(重庆渝北区中国华融现代广场3号楼13-11) 查看地图

 

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