岗位职责:
1、根据公司业务要求,快速掌握美术风格和规范要求,按需求设计场景概念图、气氛图以及建筑、道具的设定;
2、根据美术制作规范,与相关部门沟通,提出改善意见并实施修改,保证手绘的最终表现效果;
3、根据策划文档和参考图片独立设计相应需求的手绘设计
4、把控整个游戏场景的风格。
任职资格:
1、2年以上游戏美术场景手绘经验,有过完整/成功项目手绘设计的经历;
2、有跨项目组经验(如次世代3转2,手绘3转2等)和U3D地编经验优先考虑;
3、熟练使用Photoshop、Painter等绘图软件,手绘能力强,具有扎实的造型能力,能独立负责完整的模型制作、uv分解、贴图绘制;
4、为项目开发设计制定风格、设计创意出彩,细节表现卓越,整体富于感染力,能代表同类风格的高水准;
5、能承受工作压力,具有良好的团队合作精神及沟通能力。
PS:请上传附件,提供个人独立完成的作品,如多人合作完成,请指出自己完成的部分。
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